游戏设定非常简单,只需关注3个数值,分别为:
1.战斗力:每个人物卡牌都有最大战斗力和最小战斗力,2个数值越高越好。战斗时会随机打出一个此范围内的战斗力,如1000-3000战斗力的卡牌,代表此卡牌最低可打1000战斗力,最高可打3000的战斗力。
2.爆发率:每个人物卡牌有一定几率爆发小宇宙,爆发小宇宙后,卡牌战斗力会有加成。
3.伤害率:伤害率决定人物卡牌爆发时,战斗力加成的比例。
举例1:天马座战斗力为1000-3000,50%爆发率,80%伤害率。战斗时打出了2000的战斗力,并爆发。则最终战斗力为2000+2000*80%=3600
举例2:凤凰座战斗力为500-4500,50%爆发率,80%伤害率。战斗时打出了750的战斗力,没有爆发。则最终战斗力为750